Park Niedźwiedzi – Tetris w niedźwiedzim wydaniu

Gry kafelkowe stanowią ogromną i stale powiększającą się rodzinę. Nic w tym jednak dziwnego, bo układanie wszelkiego rodzaju elementów w spójną i jak najbardziej efektywną całość jest dla wielu ludzi bardzo przyjemną rozrywką, czy to w przypadku składania zestawów LEGO, układania puzzli czy też właśnie rozgrywki w grę planszową. Co więcej, konkurencja w tej kategorii planszówek jest bardzo silna, więc autorom nie jest dziś łatwo zaprojektować grę, która z powodzeniem będzie mogła brać udział w rywalizacji z najlepszymi. Mamy już przecież m.in świetne Zamki Szalonego Króla Ludwika, Patchwork, Wyspę Skye, Quadropolis oraz takie klasyki jak Keyflower, Alhambra czy nieśmiertelne Carcassonne, które z rozłożone dodatkami wciąż stanowi świetną propozycję nawet dla najbardziej ogranych planszówkowiczów. Całkiem niedawno za sprawą wydawnictwa Lacerta, na polski rynek trafił z kolei Park Niedźwiedzi, który również należy do rodziny gier kafelkowych. Ale czy najnowszy tytuł Phila Walkera-Harding’a, autora tak udanych pozycji jak Imhotep, Kakao czy Sushi Go, jest na tyle interesujący, by stanowił dobrą alternatywę dla wymienionych wcześniej produkcji? O tym postaram się opowiedzieć w dzisiejszej recenzji.

Czytaj więcej

Pięć Klanów – Handel, polityka i pradawne dżiny, czyli wizyta w krainie Baśni Tysiąca i Jednej Nocy

Jeśli miałbym wskazać TOP5 wydawnictw, których gier zawsze wyczekuję z niecierpliwością i które w większości przypadków spełniają moje oczekiwania to wśród nich znalazłoby się zdecydowanie Days of Wonder. W ich portfolio znajdziemy takie klasyczne serie jak Wsiąść do Pociągu, Small World czy Memoir ’44. Nie jest to co prawda wydawnictwo, które rozpieszcza nas liczbą wydawanych gier, ale każdy ich tytuł już od momentu zapowiedzi, zawsze przyciąga uwagę ogromnej grupy graczy. Tak też było w przypadku Five Tribes, które zarówno przed, jak i po premierze zbierało mnóstwo pozytywnych opinii, a od niedawna, za sprawą wydawnictwa REBEL.pl możemy cieszyć się też w pełni polskim wydaniem wspomnianej pozycji. Dzisiejsza recenzja to zatem doskonała okazja by zachęcić do gry osoby, które nie miały jeszcze okazji poznać jednego z hitów targów Essen 2014. A uwierzcie – naprawdę warto!

Czytaj więcej

T.I.M.E Stories – Gra wielu opowieści

Planszówki od kilku lat są moim wielkim hobby, jednak muszę też przyznać, że zawsze byłem (i wciąż jestem) również fanem gier wideo, szczególnie gier przygodowych – od klasycznych Point & Click, po nowoczesne, epizodyczne produkcje w stylu Telltale Games. Takie serie jak Syberia, Broken Sword, Tales of Monkey Island lub z tych nowszych –  The Walking Dead: A Telltale Games Series czy Life is Strange to tylko kilka przykładów gier, których historie już zawsze będę wspominał z ogromnym sentymentem. No dobrze, ale co to ma wspólnego z planszówkami? Otóż dzisiejsza recenzja poświęcona jest tytułowi wyjątkowemu, absolutnie innemu od wszystkich innych gier planszowych. Mowa oczywiście o T.I.M.E Stories, która wygląda na przeniesienie ducha komputerowych przygodówek na planszę. Teraz już się domyślacie, że zwyczajnie nie mogłem odpuścić sobie okazji sprawdzenia tej produkcji.  Czytaj więcej

Ekspedycja – Poszukiwanie skarbów w rodzinnym wydaniu

Eksploracja niezbadanych obszarów, wyprawy badawcze, poszukiwanie zapomnianych skarbów czy artefaktów to tematy, które jako fan opowieści i filmów przygodowych uwielbiam w grach planszowych. Stąd też tytuły wpisane we wspomnianą tematykę z miejsca przykuwają moją uwagę, skłaniając przynajmniej do wstępnego zapoznania się z daną pozycją. Nic więc dziwnego, że byłem bardzo ciekawy jednego z najnowszych tytułów wydawnictwa Rebel.pl, który stara się wpisać wyżej wymieniony temat poszukiwania skarbów w ramy lekkiej, kościanej gry familijnej. Z jakim skutkiem? – o tym w dzisiejszej recenzji.

Czytaj więcej

Puerto Rico – Euroklasyk w nowej odsłonie

Recenzując swego czasu polską edycję Tikala, wspominałem o grach-klasykach, które mimo upływu lat wciąż potrafią bronić się świetnie zaprojektowaną, elegancką mechaniką oraz niesamowitą grywalnością, stanowiąc wciąż silną konkurencję dla napływających każdego roku, fal nowości. Takie tytuły jak Tikal, 7 Cudów Świata czy Szogun niezmiennie stoją na mojej półce, ba nawet stosunkowo często zdarza się im wędrować na stół. Dziś opowiem o kolejnym z takich klasyków, bo oto właśnie wydawnictwo Lacerta wprowadziło na rynek nowe, odświeżone wydanie słynnego Puerto Rico.

Czytaj więcej

Ucieczka: Świątynia Zagłady – Przygoda Indiany Jones’a (Ścieżka dźwiękowa #1)

Kiedy przed dwoma laty wydawnictwo Rebel.pl przygotowywało polską edycję jednego z hitów wydawnictwa Queen Games – Escape: The Curse of the Temple (Ucieczka: Świątynia Zagłady), od samego początku w mojej głowie pojawił się obraz jednej z przygód Indiany Jones’a – kultowej już postaci kina przygodowego, wykreowanej przez Georga Lucasa, w którą wcielał się niezastąpiony Harrison Ford. Przyglądając się tematyce gry, okładce zdobiącej pudełko oraz opisowi rozgrywki nie trudno więc o powiązanie wspomnianego tytułu z przygodami słynnego archeologa. Nic więc dziwnego, że w mojej głowie zrodził się pomysł stworzenia ścieżki dźwiękowej, zawierającej utwory z kinowych przygód Indy’ego, tym bardziej, że sama gra okazała się rewelacyjna. Czytaj więcej

Wybuchowa Mieszanka – Rodzinne warzenie eliksirów

Od pewnego czasu – w natłoku nowych, interesujących tytułów jakie serwują nam polscy wydawcy – zacząłem coraz bardziej doceniać gry odznaczające się prostymi i nieskomplikowanymi zasadami, takie do których mogę zasiąść zaraz po pierwszej lekturze instrukcji i cieszyć się pełnią rozgrywki. Takie, które od samego początku pozwalają wszystkim graczom rywalizować ze sobą jak równy z równym – bez względu czy dana osoba gra po raz pierwszy czy po raz dziesiąty. Ostatnio do tej grup gier starała się dołączyć bohaterka dzisiejszej recenzji – Wybuchowa Mieszanka od wydawnictwa REBEL.pl. Z jakim skutkiem? Czytajcie dalej.

Czytaj więcej

Zamki Szalonego Króla Ludwika – (Euro)pojedynek architektów

„Król Ludwik II, zwany Szalonym lub Baśniowym królem, objął tron Bawarii w 1864 roku, mając zaledwie 18 lat. Zamiast zajmować się sprawami państwowymi, Ludwik był zafascynowany średniowiecznymi zamkami i zlecił budę 3 takich zamków. Najsłynniejszy z nich – Neuschwanstein ze swoimi baśniowymi wieżyczkami został nawet inspiracją dla zamku z logo Disneya.”

Czy marzyliście kiedyś, aby zbudować swój własny, wymarzony i niepowtarzalny zamek? Taki, który będzie posiadał dwie sypialnie z widokiem na przepiękne ogrody tarasowe? Salę koncertową oraz teatr przyciągający najlepszych artystów na świecie? Wielką bawialnię dla tych najmłodszych gości? Jadalnię wraz ze składzikiem pełnym najdroższych i najsmaczniejszych win? Jeśli tak, Ted Alspach przygotował grę w sam raz dla Was. Czytaj więcej

Poprzez Wieki – Taktyczna miniatura

Mikrogry już dobrych kilku lat cieszą się niemałą popularnością wśród graczy na całym świecie. Ich niewielkie rozmiary, nieskomplikowane zasady, których wytłumaczenie to kwestia kilku chwil oraz krótki czas rozgrywki, sprawiają, że tytuły te doskonale sprawdzają się jako gra na wyjazd „do plecaka”, wypełniacz kilkunastominutowej przerwy (np. śniadaniowej) czy przystawka do dania głównego planszowego spotkania. Dziś sprawdzimy czy Poprzez Wieki od wydawnictwa Portal Games to kolejna udana miniatura, która jest gwarancją dobrej rozrywki.  Czytaj więcej

Potwory w Tokio: Doładowanie – Monstrualna transformacja

Z dodatkami do gier bywa różnie. Każdy z nas chciałby, aby jego ulubiona gra, która wielokrotnie gości na stole, doczekała się – najlepiej jak największego – zastrzyku świeżości w formie nowego dodatku. Niestety liczba nowych zasad i komponentów nie zawsze idzie w parze z jakością, stąd relatywnie niewielkie pod względem zawartości, rozszerzenie, często potrafi wnieść o wiele więcej dobrego, niż wypchane komponentami i nowymi regułami pudła, czego doskonałym przykładem jest recenzowany dziś dodatek do wielokrotnie nagradzanej gry Richarda Garfielda. Czytaj więcej